サイトロゴ
play_arrow

カトラリー + VR

投稿者:
  • 投稿日:2021/11/11
  • 8911 再生
  • 269 いいね

コメント

4K:https://mega.nz/file/zNsShIjC#_4drW17_-We6-fZfri07Os1SD22o2Jk5zm7F6hEgvho
VR:https://mega.nz/file/GA1kgAzI#nSrzRWeP_tAmcCjTVJK5XxfcO0UJux06-o6T5IEMdOM
下载放前 废话不见
首先要道歉这次VR版效果不太好 距离太远影响看X子了(刚看完的感想)(PS:又看了遍 问题有点严重 前面转的有点晕 后面固定视角中心应该要往上 然后拉近 理想中 稍微有点低头正常看椰羊的那种感觉 对应本人身高 二刺螈.jpg 二刺螈jpg 如果希望改进的人多 我月底前重录次) 不过下次肯定能优化了 VR版前半是对着原版镜头K的 换到VR版里还有很多要改进的 不过还好后半留了固定视角方便观察(庆幸) 正好说下 渲染时间 普通版4K(普通版预览是1080P 用小丸压得比较狠 建议看4K) 大概7 8小时 2分钟左右的 PR导出几分钟吧 VR版 导出10个面大概在27~30小时左右 然后10个面在Blender拼合又要6 7小时 同样2分钟左右的 PR合并忽略不计 (500G固态当导出空间盘已经岌岌可危了 删光了其他东西都差点不够 不过趁着双十一搞了2T的固态 后面会舒服不少) 看VR的同好应该都懂 VR版4K也属于看不清 6K 算是勉勉强强能看 所以基本分辨率肯定不能省 说实话现在的分辨率我也不太满意 近距离还可以 像这次距离远一点就暴露了 (以后显卡价格正常能换3090那级别的卡 就可以提升基础分辨率了)
其实这次是以BGM为主选材的 大家可以分辨下是哪个版本 细心的伙伴应该能发现ID偷偷改了 主要怕被一眼认出来 (虽然只是可能 如果发现号没了 过段时间搜VR肯定还能看到批了马甲的我) 这段时间补了一下基础原理 不会和之前那样没底了 可惜刚学的黑丝效果没来得及用上 后面估计不能更的这么快了 搞了教材(氪金变强)准备潜心学习一段时间
依旧谢各位观看!
blender VR教程:https://bowlroll.net/file/260967 十分感谢おいも! 一路VR教学全是跟着走的。
Model:https://fantia.jp/fanclubs/104882 这位的模型真的很棒!