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如何实现皮肤被液体打湿并慢慢干燥,伪教程,欢迎讨论

投稿者:
  • 投稿日:2021/9/17
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コメント

忙活了一下午搞这个打湿的效果
现在各位大佬们整的活已经是越来越高级了
液体的效果也是越来越好
就是这个液体流过皮肤产生的痕迹
貌似还没有太多大佬应用
我这人嘴笨也整不出啥教程
具体只能文字说一下了
思路就是利用blender的粒子系统+动态绘制
然后设置好相应的湿润材质
具体的话可以私信问我,我会手♂把♂手的教你
其实这个方法应用开可以有很多新增的玩法
比如实时在身体上写字
肤色或者衣服材质的变化等等
相信对各位LSP来说会是更戳XP的新方式
想具体了解可以私信或者评论
我也是刚琢磨出来还在完善中
也许之后会做一个简单的教程
(流体是随便设置的)